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OC / 010 · OC / 011 · OC / 012  —  Horizon · Minecraft 26.3 · v3.4.1

Amanecer Caribe.

Un shader, un pack de texturas y un mod en Rust que trabajan juntos. Luz de verdad, nubes con volumen, agua caribeña y un año con cuatro estaciones.

Hecho en Esperanza, Valverde, para correr en una RX 580.

Una llanura de grama alta bajo cúmulos blancos, con una colina boscosa a la izquierda que se pierde en la bruma.
Captura en el juego · 1920×1010Xeon E5-2680 v4 · RX 580 · Fedora
Costo por frame2.5–3.8ms
Bosque denso60–96FPS
Opciones52con su porqué
Año del mundo32días
01 / Sistema

Qué trae

Mundo Vivo · Rust

Cuatro estaciones de verdad

El mod nativo le da al mundo un año de 32 días. En otoño los robles se ponen dorados, naranja y rojos y caen hojas; en invierno hay escarcha y luz fría. Los rayos encienden la nube justo donde cayeron.

Cielo

Atmósfera y nubes con volumen

Atardeceres naranja y violeta, un sol que cambia de color con la hora y nubes 3D según el bioma y el clima: cúmulos en la llanura, cielo limpio en el desierto, torres oscuras con tormenta.

Noche

Luna, auroras y estrellas

Luna con halo de 22° en noches húmedas, auroras donde nieva, Vía Láctea, estrellas fugaces y luciérnagas en los bosques.

Luz

Sombras, contacto y rebote

Sombras suaves de colores, sombras de contacto bajo flores y animales, luz volumétrica entre los árboles y luz que rebota: la lava tiñe la pared de al lado.

Agua

Caribeña, y te siente

Olas, refracción, absorción por profundidad y espuma en la orilla. Al meterte salen anillos desde donde estás, con estela al caminar o nadar.

Superficies

PBR y reflejos

LabPBR 1.3 con relieve real. Charcos, piedra pulida y metales reflejan lo que tienen enfrente, difuminado según su aspereza.

Clima

Un mundo que reacciona

Gotas en el agua, nieve que se acumula, ráfagas que cruzan los campos, neblina del amanecer y huellas en la nieve y la arena.

Cámara

Un ojo que se adapta

Al salir de una cueva encandila y se acomoda. Profundidad de campo con autoenfoque, resplandor del sol sutil y lente que se moja con la lluvia.

Estilo

Clásico o Caribe

Clásico: sol fuerte, atardeceres con rayos y cielo lavanda. Caribe: más cine y más contraste. Un selector de Calidad mueve todo junto.

02 / Mundo Vivo

El año gira.

Estaciónotoño
Mezclaotoño 100%
Hojas del roble#59ae30 → #f18b25
Grama—
/time set 410000

Los colores son los mismos que calcula el mod. Pega el comando en el chat para ir a ese día. Los abedules y los pinos se quedan verdes: Minecraft les pone un color fijo.

03 / En el juego

Capturas

04 / Medido con F3

Ligero de verdad.

Todo el pack son 8 pases, dos a media resolución, y cuesta de 2.5 a 3.8 ms por frame. En bosques, la mayor parte del frame es el mapa de sombras del juego: bajar la distancia de sombras o usar la versión Rendimiento es lo que más FPS da.

Equipo de prueba · Xeon E5-2680 v4 · Radeon RX 580 8 GB · Fedora · Mesa RADV

Volumétrica + SSAO + contacto + nubes0.74–1.45 ms

Rayos de luz, oclusión, sombras de contacto y nubes 3D, a media resolución.

Reflejos + luz que rebota0.41–1.06 ms

Reflejos en pantalla y GI de un rebote, a media resolución.

Grade0.45–0.92 ms

Profundidad de campo, lente, bloom, exposición y color.

Atmósfera0.26–0.46 ms

El cielo y la niebla del terreno.

FXAA, Cielo, Bloom ½ y ¼0.04–0.21 ms

Bordes, auroras, luna y el resplandor. Escala de las barras: 0 a 1.45 ms.

05 / Ediciones

Las piezas

Amanecer Caribe

OC / 010 · Completa
  • Sombras a 64 bloques, 2048 de resolución
  • Espejo del agua, profundidad de campo y relieve
  • GPUs de 6 GB en adelante

Amanecer Caribe Rendimiento

OC / 010 · Gama media
  • Hojas llenas en las sombras: el mayor ahorro en bosques
  • Sombras a 48 bloques, 1024 de resolución
  • RX 580, GTX 1060, RX 6500

Caribe Texturas

OC / 011 · 128x · 64x · 32x
  • 397 texturas originales con LabPBR
  • Animadas, vidrio conectado, variantes al azar
  • 48 plantas propias, armas y armaduras

Mundo Vivo

OC / 012 · Mod nativo en Rust
  • Estaciones que recolorean bosques y llanuras
  • Rayos reales para las nubes del shader
  • Recolorea solo cuando cambia la estación
06 / Instalar

En minutos

Shader + texturas
  1. Pon el .hshader en shaderpacks/, junto a options.txt.
  2. En el juego: Opciones › Ajustes de video › Shaders, y elígelo.
  3. Activa Caribe Texturas en Paquetes de recursos: 128x con la completa, 64x con 4 GB de video, 32x con la Rendimiento.
Mundo Vivo · opcional
  1. En el lanzador, abre Mods, busca Mundo Vivo y dale a Instalar.
  2. Acepta el aviso y dale a Build. La primera vez compila de 8 a 30 minutos según tu procesador.
  3. Juega con el botón Jugar del lanzador. En Linux, si pide paquetes, copia el comando que te muestra.

Pronto en el registro de Horizon, con su firma verificada.